C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bütün sınıfların üs aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının içindeki taban özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Akla yatkın zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Object derslikının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

C# programlama dilinde, Object sınıfı, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en asliye yapı taşlarından birini oluşturur.

çizgi dershane oluşturucusunun hür bileğnöbetkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Adidaki şifre, sinein oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir veri kaş edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında kadir ataması strüktürlır.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine erişim. VB kullanıyor olsaydık suhuletle erişebilirdik.

Fevkdaki verdiğim derslere kaynak atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Button denetçiüne ikon beslemek derunin ekseri Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon bindirmek karınin dundaki üzere bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve değirmi yapabiliriz. Asıl yetişek içerisinde bu C# Object Kullanımı fonksiyonlar kötüdaki şekilde kullanılabilir.

var a = 10.6; //a bileğemekkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkonukeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değmaslahatkeninin tipi string dir. var d = true; //d değçalışmakeninin tipi booldur. object tipi bileğmeselekenler

Report this page